Consulting für C#, ASP.NET MVC, jQuery sowie für datenbankgestützte Web- und Mobile-Apps.
Abschluss: Diplom-Informatiker.
Vollzeit (mit Ausnahme von eingeschobenen Projekten): Hauptentwickler und Geschäftsinhaber bei der LogMyTime Zeiterfassung.
LogMyTime ist eine webbasierte Zeiterfassung mit daran angebundenen nativen offline-fähigen Apps für iPhone, iPad, und Android. Das System wird derzeit täglich von tausenden Nutzern aus über 1000 kleinen bis mittelständischen Unternehmen produktiv genutzt.
Das System besteht aus folgenden Hauptbestandteilen:Konzeption und Ausführung einer touchfreundlichen Benutzeroberfläche zur Zeiterfassung öffentlichen Terminals für die Mawa Solutions GmbH. Das Programm ist modular aus mehreren Schichten aufgebaut, um die Anbindung eines Legacy-Backends zu ermöglichen.
Selbststänge Konzeption und Entwicklung von Casual Games für Windows-Betreibssysteme. Dies beinhaltete auch eine von Grund auf komplett selbst entwickelte scriptbare Spiele-Engine für Rendering und intelligenter Ressourcenverwaltung, da es zum damaligen Zeitpunkt keine brauchbaren Alternativen gab.
Die Engine war auf sehr gute Wiederverwertbarkeit und Skriptbarkeit in verschiedenen Spielen ausgelegt und wurde von 2005 sehr stark erweitert, um auch auf schwachen Rechnern ohne 3D-Unterstützung mit Ausnutzung von MMX und SSE Grafiken effizient wiedergeben und somit eine möglichst große Zielgruppe zu erreichen zu können.